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| Giochi Console Discussione sui giochi per console e sulle piattaforme videoludiche per eccellenza. |
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Ciao ragazzi, prendo questa recensione, o meglio qualche spezzone, da tom's hardware guide.
Mi sembra un gioco interessante, magari a qualche possessore Xbox 360, potrebbe interessargli. ![]() Piattaforma: Xbox 360 Genere: Azione/Corse Sviluppatore: Real Time Worlds Distributore: Microsoft Italia Voto: 8 / 10 Crackdown è il segno più evidente della maturazione che un marchio ben amministrato può raggiungere, se gestito da mani esperte e, soprattutto, avide. Crackdown è la dimostrazione che Microsoft ha una calibro 45 nascosta sotto la sua giacca e non ha nessuna paura di usarla e abusarne. Crackdown è un titolo da una storia già scritta, triste e melanconica, una storia in cui i bambini comprano ovetti Kinder solo per il guscio di plastica interno per poi buttare per terra il cioccolato. Free Roaming e GTA Per i pochi che non avessero mai sentito parlare di questo gioco, ci troviamo di fronte ad un action in terza persona, con un personaggio dotato di poteri sovraumani e con pesante inclinazione alla sparatoria, il tutto con un pizzico di meccaniche ruolistiche e un impianto fedele al canone del free roaming (ovvero privo di divisione in livelli ma con un unica gigantesca città-livello). ![]() Il rischio di ogni titolo ad impostazione free roaming è sempre lo stesso. Ineluttabilmente ogni gioco in terza persona, ambientato in zone urbane liberamente esplorabili e che concedano una certa libertà nelle dinamiche si chiama in confronto con GTA. ![]() L'Agente in questione, d'altra parte, è qualcosa di più di un mero super poliziotto o uno SWAT ben addestrato: è, udite udite, il risultato del classico esperimento genetico che garantisce una grande resistenza, forza, velocità e precisione. Abilità di guida Un alto livello di abilità di guida permette, da un lato, un maggiore controllo delle macchine utilizzate e dall'altro consente di utilizzare versioni più evolute delle macchine dell'Agenzia stessa. Come già detto in precedenza, però, passerete più tempo a piedi che in vettura. Probabilmente vi troverete a cimentarvi nelle sfide in auto solo perché, mentre le altre doti hanno già raggiunto il massimo, c'è solo una triste stellina nel riquadro che rappresenta l'abilità nell'Hud di gioco. ![]() Nota di merito per i veicoli dell'agenzia: questi, come anticipato, avranno versioni diverse a seconda del livello raggiunto nell'abilità. Armi ed esplosivi Con l'aumentare dell'esperienza con le armi da fuoco accresceranno sia il danno che la velocità con cui il personaggio riesce a mirare i nemici, mentre l'abilità con gli esplosivi ovviamente influenzerà raggio, gittata e potenza di granate e razzi. Il gioco non chiede grande sforzo di abilità da parte del giocatore: l'automira aiuta a districarsi in maniera agevole in tutte le situazioni. Gradita anche la possibilità di mirare a parti specifiche del corpo: se infatti l'automira direziona automaticamente i colpi al torace, agendo sullo stick destro è possibile passare a mirare tanto la testa, quanto le gambe e le braccia, con le relative conseguenze. ![]() Il tempo che l'agente impiegherà a mirare il nemico dipenderà dalla distanza, dall'arma usata, dalla parte mirata e dal vostro livello di abilità. Conclusioni ![]() Crackdown è una graditissima sorpresa. Si rivela essere molto più di un semplice clone di GTA, ma allo stesso tempo dimostra però di non avere la medesima - eccelsa - maturità ludica del brand Rockstar.
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