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Giochi Console Discussione sui giochi per console e sulle piattaforme videoludiche per eccellenza.



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Vecchio 13-02-2007, 15:49   #1 (permalink)
Smith
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Predefinito Crackdown, più di un GTA!!

Ciao ragazzi, prendo questa recensione, o meglio qualche spezzone, da tom's hardware guide.
Mi sembra un gioco interessante, magari a qualche possessore Xbox 360, potrebbe interessargli.




Piattaforma: Xbox 360
Genere: Azione/Corse
Sviluppatore: Real Time Worlds
Distributore: Microsoft Italia
Voto: 8 / 10

Crackdown è il segno più evidente della maturazione che un marchio ben amministrato può raggiungere, se gestito da mani esperte e, soprattutto, avide. Crackdown è la dimostrazione che Microsoft ha una calibro 45 nascosta sotto la sua giacca e non ha nessuna paura di usarla e abusarne. Crackdown è un titolo da una storia già scritta, triste e melanconica, una storia in cui i bambini comprano ovetti Kinder solo per il guscio di plastica interno per poi buttare per terra il cioccolato.

Free Roaming e GTA

Per i pochi che non avessero mai sentito parlare di questo gioco, ci troviamo di fronte ad un action in terza persona, con un personaggio dotato di poteri sovraumani e con pesante inclinazione alla sparatoria, il tutto con un pizzico di meccaniche ruolistiche e un impianto fedele al canone del free roaming (ovvero privo di divisione in livelli ma con un unica gigantesca città-livello).



Il rischio di ogni titolo ad impostazione free roaming è sempre lo stesso. Ineluttabilmente ogni gioco in terza persona, ambientato in zone urbane liberamente esplorabili e che concedano una certa libertà nelle dinamiche si chiama in confronto con GTA.



L'Agente in questione, d'altra parte, è qualcosa di più di un mero super poliziotto o uno SWAT ben addestrato: è, udite udite, il risultato del classico esperimento genetico che garantisce una grande resistenza, forza, velocità e precisione.

Abilità di guida

Un alto livello di abilità di guida permette, da un lato, un maggiore controllo delle macchine utilizzate e dall'altro consente di utilizzare versioni più evolute delle macchine dell'Agenzia stessa. Come già detto in precedenza, però, passerete più tempo a piedi che in vettura. Probabilmente vi troverete a cimentarvi nelle sfide in auto solo perché, mentre le altre doti hanno già raggiunto il massimo, c'è solo una triste stellina nel riquadro che rappresenta l'abilità nell'Hud di gioco.



Nota di merito per i veicoli dell'agenzia: questi, come anticipato, avranno versioni diverse a seconda del livello raggiunto nell'abilità.

Armi ed esplosivi

Con l'aumentare dell'esperienza con le armi da fuoco accresceranno sia il danno che la velocità con cui il personaggio riesce a mirare i nemici, mentre l'abilità con gli esplosivi ovviamente influenzerà raggio, gittata e potenza di granate e razzi. Il gioco non chiede grande sforzo di abilità da parte del giocatore: l'automira aiuta a districarsi in maniera agevole in tutte le situazioni. Gradita anche la possibilità di mirare a parti specifiche del corpo: se infatti l'automira direziona automaticamente i colpi al torace, agendo sullo stick destro è possibile passare a mirare tanto la testa, quanto le gambe e le braccia, con le relative conseguenze.



Il tempo che l'agente impiegherà a mirare il nemico dipenderà dalla distanza, dall'arma usata, dalla parte mirata e dal vostro livello di abilità.

Conclusioni



Crackdown è una graditissima sorpresa. Si rivela essere molto più di un semplice clone di GTA, ma allo stesso tempo dimostra però di non avere la medesima - eccelsa - maturità ludica del brand Rockstar.
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